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Sabine Adnane

Sabine Adnane

Designer & Consultante Innovation, Stratégie, Communication, Responsable & Ingénieure Pédagogique

Permis de conduire
IDF (75000) France
Porteuse de projet En recherche active
- Designer en valeurs d'usages des écosystèmes, prospectives socio-économiques : robotique, industrie du futur, intelligence artificielle, bio-technologie, immersion virtuelle et économie numérique
- Directrice Artistique, communication & création d'identité visuelle : déclinaison supports 360°
- Responsable & ingénierie pédagogique
- Artiste & Auteur
  • Projet de recherche de neurobiologie végétale (en cours).
  • Participation au Projet Plaine Commune territoire apprenant contributif Grand Paris & Académie d’été 2017 de Pharmakon
  • RE : ACTE 2017 : Lauréat du Projet de Candidature pour l'organisation de l'édition 2017 de la conférence Media Art History pour l’Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne & du laboratoire "Art et Sciences" de l'institut ACTE, CNRS
  • Projet de Démocratie Directe : Montréal - Paris, 2016
  • Colloque performatif "Contre-Temps" au Musée du Louvre-Lens, Juillet 2013
  • Publication : Recueil des actes du colloque performatif "Contre Temps", Musée du Louvre Lens, aux publications de la Sorbonne, 2017
  • Publication : « L’homme d’après », dans Hors série, Art & Sciences, éd. ArtsHebdo | Medias, Septembre 2013 - Novembre 2013.
  • Publication : « Œuvres interactives dans l’espace public contemporain », Image & Immersion, éd. Actes de l’Obs/IN # 2, 2013.
  • Direction Artistique, Création & Coordination de l’Activité Digitale.
  • Travail de Synthèse & Conception de dispositifs de formation multimédia et de produits pédagogiques.
  • Expertise des technologies sous-jacentes à la production : technologies web, programmation, traitement de la vidéo, des sons, de l'animation.
  • Création de contenus avec la suite Adobe (Illustrator, Photoshop, Flash, Premiere Pro, After), des logiciels tiers pour le screen-casting, la compression vidéo ou la réalisation de sons.
  • Optimisation des contenus dans une chaîne éditoriale dans le respect des standards : Adobe Captivate ou Articulate.
  • Mise en place de l'environnement numérique pour supporter les formations (connaissances des langages informatiques (html, css, javascript, php, ActionScript).
  • Suivi & Gestion de projets de plateforme E-formation (Moodle).
  • Suivi de tournages & séances de pré-prod & post-prod.
  • Management des équipes : Animation & Coopération des différents niveaux d'expertises intervenant dans ce secteur, planification des activités, coordination des acteurs, respect du cahier des charges, des échéances et du droit numérique.
  • FORMATRICE RÉFÉRENTE
    Suivi des élèves : projets de création et bilan de fin d’études, rdvs pédagogiques (skype).
    Formations de groupes en présentiel.
  • Conférences en ligne : Création & réalisation de Workshops, Classes virtuelles, Démonstrations en Direct.
  • Auteur : Création de cours ( Design & Technique ) pour l’École.
  • Directrice Artistique pour la création des supports de communication de l’École : Brochures, flyers, facebook, kakémonos, etc.
  • Créations de projets d'éducation innovants, Cours de création graphique, Création de dispositifs pour le Festival d’Art Numérique 2010, Organisation de conférences sur des ateliers d’innovations.
  • Projet 'Les Robots du Futur' : Projet d'éducation multimédia collaboratif mené avec des classes de la Communauté d’Agglomération Grand Paris Seine Ouest qui s’articule autour de la thématique des robots : expérimentation dans un environnement spécifique et observation des usages, médiations éducatives.
  • Projet 'Mimio : 'lieu' d'échange et de dialogue connecté. Création d'ateliers où les classes viennent créer et expérimenter un espace d'apprentissage collaboratif.
  • Projet 'Electronic Lab' : Création d'objets Interactifs. Fabrication, expérimentation au sein d'un atelier de création FabLab : kit de programmation PicoCricket.
  • Projet 'Fashion week' avec le magazine Milk : Créations virtuelles projetées sur créations de tenues réelles, organisation d'un défilé et publication Couverture Magazine.

Directrice Artistique

Agence McCANN
Janvier 2010 à février 2012
Freelance
Genève
Suisse
  • Client principal : MSF Médecins sans frontières
  • Black Rhino : Participation à la compétition pour la campagne et l’image de marque.

Directrice Artistique / Entrepreneur

Circle2 Design
Depuis janvier 2004
Paris
France
  • Truffaut : Création concept & identité visuel du site web R.H. (en collaboration avec l’agence On The Moon / Paris).
    Conception / Réalisation print Premium pour l’univers du luxe.
  • Direction Artistique globale (Any d’Avray, Numéric Pro of Paris, Ouest Expertise, Hélytis médical, Net et direct, Hiroko Miura, Stephanie Parisot Photography, Téa, Arnaud Raffin Architecture,Buggy Brushless Shop, Les Entretiens Francophones de la Psychologie),
  • Webdesign (EADS, Sanef, Wrigleys, L’Atelier Albers, Avicon/Unesco, Fédération Française de Feng Shui, Mim),
  • Design (Résix, NetxServ, Vicstorm Productions).
  • > 2004 : Obtention du budget EADS Space suite à la réalisation d’une charte graphique globale, après compétition pluri-agences et en collaboration avec Hippocampe pour la partie commerciale (agence web).

STAGES Assistante DA

Agences de Communication
Juin 2002 à août 2002
CDD
Paris
  • AAM Communication webdesign : MIM, Who's Next, etc.
  • Agence de Publicité Oxford : idée de la montgolfière du Parc André Citroën ( Support de communication Eutelsat ), Phone House.

Assistante commerciale

La Cosa D'Arte / Librart
Janvier 1999 à juin 2000
CDD
Paris / Lyon
France
  • Suivi de la clientèle professionnelle : L'hôtel Drouot, Christie's, Le Carrousel du Louvre, le Musée d'Orsay, divers collectionneurs, galeristes, commissaires priseurs.
  • Communication Interne : Création des supports internes, plaquettes, catalogue.
  • Organisation d’événementiels : Cinq jours de l'Extraordinaire.
  • Gestion des commandes, livraisons, commandes avec Librart : Librairie associée à l'expédition à Lyon.
  • Présidente d'Association d'Arts, Culture & d’Éducation : SOLEIL DES ARTS
  • Management des équipes, gestion fiancière, suivi juridique.
  • Création de contenus pédagogiques, histoire de l'Art et du Patrimoine : formation du citoyen par la connaissance de notre héritage commun patrimonial et contemporain, ateliers interdisciplinaires : création de lien social.
  • Création et suivi de la communication de l'association et relations avec les différents partenaires.
  • Design, Art Contemporain, Peinture, Photographie, Vidéo.
  • Randonnées, VTT, Natation.

Docteur en Art & Sciences

Laboratoire «Art & Sciences» à l’Institut Acte, CNRS - Paris 1 Panthéon-Sorbonne

Novembre 2011 à décembre 2018
Comment innover pour faire face à la recréation de la condition humaine par les nouvelles technologies ? Comment l’artiste sollicite ce nouvel objet d’art qu’est la vie ?

THE LIVING & THE ARTIFICIAL
What innovations will help us address the technological recreation of humanity through new technology? How might artists interrogate the transformation of life into Artefact?

JURY :
Sous la direction de Mme Olga Kisseleva, Maître de conférences HDR à Paris 1.
- Madame Frances Joseph, directrice de Colab et du Laboratoire du textile et du design (TDL) et chercheur associé à l'Institut de recherche en ingénierie de la connaissance et de la découverte (KEDRI),
- Monsieur Pierre-Antoine Chardel, professeur de sciences sociales et d’éthique à l’école de management à l’Institut Mines-Télécom Business School (IMT),
- Monsieur Leenhardt, Directeur d'Études à l'École des Hautes Études en Sciences Sociales (EHESS),
- Monsieur Sicard, Professeur en Arts Plastiques à l’Université de Paris I (UP1).

Spécialisation Animation / Web Design / Vidéo

L'École Multimédia

Novembre 2003 à juin 2004

Master, Option Communication Visuelle Multimédia

CRÉAPOLE ESDI Paris

Septembre 2000 à juin 2003

Maîtrise D'Arts Plastiques & d'Esthétique

Université Paris 1 Panthéon Sorbonne

Octobre 1997 à décembre 2000
  • Motivation, Persévérance, Diplomatie, Autonomie.
  • Aptitude à partager et à transmettre des connaissances et des compétences.
  • Plaisir à argumenter et capacité à défendre un projet avec conviction.
  • Esprit vif et rapide : compréhension et présentation réactive des données observées.
  • Capacité à effectuer plusieurs tâches et priorisation dans un environnement dynamique.
  • Aime les nouveaux défis.
  • Gestion d'équipes de travail,
  • Esprit d'équipe,
  • Excellent relationnel,
  • Culture du délai.
  • Adobe Creative Suite CC / CS6 : Photoshop, Illustrator, In Design, Première, Flash, Dreamweaver, After Effects.
  • Final Cut Pro / Motion.
  • Office.